2013年1月18日金曜日

【島国大和】パチンコや麻雀,そしてソーシャルゲームからゲーム業界が学ぶべきこと_2

。  でも違うんですよね。それがすべてではない。  なぜなら,より多くの人に遊んでもらいたい場合は,「ルールを理解してない人にもご褒美が必要」になるからです。  だから例えば,「弱点に当てたら」じゃなくて「20%の確率でクリティカル」とかした方が,誰でも遊べるわけです。RPGが何故万人に受けたのか,そして今は何故受けないのか。何となくわかるんじゃないでしょうか。  もちろん,ゲーム性よりくじ引きだ!というつもりはないです。しかし,すべてのゲーム中のご褒美がルールの熟知を必要とするなら,そんなゲームは息が詰まります。  ゲームはまず楽しくなければいけません。ゲーム道を求道するゲーム貴族ならいざ知らず,普通の人には適度に当たるくじ引き要素も必要なのです。  これは学ぶべき,というより,旧来のゲーム業界こそ良く知っていたのですね。 「」 (C)HUDSON SOFT  桃鉄なんてすべてが運の要素ですよ。かつて隆盛を極めたピンボールでは,乱数によるボーナスゲームは当たり前でした。  ゲームはダイスの元では平等です。スポーツですら,ボールはイレギュラーにバウンドします。  ゲーム性の追求による一般人置いてけぼり問題は,ゲーマーのコア化,制作者のコア化で発生したのでしょう。  自分も気を抜くと,ついうっかりゲームの中のご褒美を運じゃなくて実力に対して渡す仕組みとして考えてしまいがちです。  ターゲットに合わせて,色々手法を考えないといけないんですよね。この辺り,ro rmt,ゲーム屋は常に意識すべきところだと思っております。 麻雀の何が優れているか  麻雀は,中国の長い歴史が誇る「素人から金をかっぱぐ事に最適化したゲーム」だと思ってます。(偏見)  しかしそれは,素人も玄人も面白い(どちらも同じように楽しめる)から成り立つわけで,それだけ麻雀は見事なゲームだということです。 「」 Copyright (c) 2008 NCsoft Corporation. All rights reserved,aion RMT.  例えば。どんな上手い奴も,どんな下手な奴も,麻雀の卓につく時は「今日は勝つぞ!」と思って卓に付くわけですよ。とにかく引きが強ければ,素人でも熟練者に勝てる。そのうえで技術がある。  負けた時は運が悪かったと思い,勝った時には,俺が強かったと思える。いや,素晴らしく良く出来たゲームシステムです。  「完全情報ゲーム」という言葉があります。これは例えば,将棋のように全ての情報が開示されているゲームを指します
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【PR】「三国志WARS〜風雲再起〜」で,三国時代のあの戦いを追体験しよう _2

。  このほか,不要になったカードを3枚集めて合成し,ほかのカードに生まれ変わらせたりすることも可能だ。 「全国訪問」などのほか,有料ポイントの「金貨」を使うことでも武将カードは入手できる  さて,ゲームを開始するとプレイヤーには領地が与えられるので,これを発展させていくのも目標の一つである。発展というと少しぼんやりしていて分かりづらいかもしれないが,具体的には,役場や訓練所,鍛冶屋といった施設をレベルアップさせていくのだ。施設はレベルアップすることにより,資源や兵糧などを蓄えやすくなったりするほか,役場に限ってはレベルを上げていくと,新たな領地施設を建設可能となったりもする。  極端な言い方をしてしまうと,領地内の各施設は,自軍を強力にするための存在とも言える。そして育てた軍隊を使って,次項で説明する「出征」と「陣地防衛」の2種類のゲームモードにチャレンジしていこう。そこで勝ち得た報酬を元に,さらに施設を発展させ,軍隊を強化していくのだ。 三国志のエピソードを追体験できる「出征」とタワーディフェンスタイプの「陣地防衛」が熱い!  本作のメインコンテンツの一つといえるのが,三国時代に起こった数々の戦いの場に自分の軍隊を参加させるPvE,「出征」である。  「黄巾の乱」「官渡の戦い」「赤壁の戦い」「夷陵の戦い」などをモチーフにしたステージが80種類ほど用意されており,今後もアップデートでさらに追加される予定となっている。  各ステージの見せ場となる武将の一騎打ちなどの際は,カットシーンも挿入されるので,三国志ファンなら盛り上がること請け合いだ。  ステージ中のバトル画面では,四角いマスの上に敵味方のユニットが配置されているため,スクリーンショットを見ただけだとターン制の戦闘のように思えるかもしれない。しかし実は,本作の戦闘そのものは自動的に進行する。  プレイヤーがすべきことは,武将集めや育成,装備の強化,そして陣形編成などといった,要するに戦闘に入る前の準備段階での采配だ,maplestory RMT。このあたりは,非常にブラウザゲームらしいシステムといえるだろう。  そのため,せわしないユニットの操作などを行う必要もなく,バトルのだいご味を存分に楽しめる。領地で軍隊を強化していけば,その分,出征の勝率が着実にアップするので,リネージュ2 RMT,ゲームバランスはどちらかというとロールプレイングゲームに近い。  ちなみに主将たるプレイヤーは,厳密にいうと魏?呉?蜀いずれかの国に所属しているのだが,出征では国や時代の枠にとらわれずに参加できる
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2013年1月16日水曜日

【PR】「ALIENWARE M18x」の最速伝説に新たな1ページ。第2世代モデルはGTX 680搭載のデスクトップPCより

11」(Version 1.0.3)から,「Performance」と「Extreme」の両プリセットにおける総合スコアをまとめたものだ。  見て分かるように,ALIENWARE M18x R2は,デスクトップPC向けGPUたるGTX 680搭載のデスクトップPCを安定して上回っている。Extremeプリセットで約21%というあたり,高解像度や高負荷環境に強いSLIらしさが出ているといえるだろう。  グラフ2?5は,DirectX 11世代のFPS「S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat」(以下,STALKER CoP)で用意された公式ベンチマークテストから,最も描画負荷の低い「Day」と,逆に最も高い「SunShafts」の結果を抜き出したものだ。  まずDayから見て行くと,アンチエイリアシング,テクスチャフィルタリングとも適用していない「標準設定」で,ALIENWARE M18x R2はi7-3770T+GTX 680に11,ダークブラッド RMT?13%程度のスコア差を付けられてしまった(グラフ2,3)。  「3DMark 11だけ速くても,リネージュ2 RMT,ゲームでGTX 680より遅いんじゃな……」と嘆くのはまだ早い。SunShaftsのスコアをまとめたグラフ4,5だと,4xアンチエイリアシングと16x異方性フィルタリングを適用した「高負荷設定」で,i7-3770T+GTX 680に対して,逆に10?17%ものスコア差をつけているのだ。  「Battlefield 3」(以下,BF3)の結果は,さらに分かりやすいものになっていると述べていいだろう。グラフ6,7を見てみると,「低負荷設定」でi7-3770T+GTX 680の78?90%程度に沈むALIENWARE M18x R2が,高負荷設定では逆に10?17%程度も引き離しているからだ。  現実問題として,「ハイエンドGPUを搭載しつつ,アンチエイリアシングもテクスチャフィルタリングも適用しない」というプレイスタイルは,ほとんどありえない。その意味でALIENWARE M18x R2は,「よりハイエンドゲームシステムにとって現実的なグラフィックス設定で,i7-3770T+GTX 680より速い」と言うことができそうである。  メモリ周りよりも,純粋なGPUコア性能がスコアを左右しやすい「Call of Duty 4 Modern Warfare」(以下,Call of Duty
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2013年1月15日火曜日

「鬼武者Soul」プロデューサーの杉浦一徳氏にインタビュー。近々リリース予定のスマートフォン版や女性層

。ですので,攻めて勝ったときは良い報酬がもらえて,技の成長も攻撃側のほうを高くする,という形で差別化を図っています。 :  技関連の調整は,第伍陣で一段落したと考えていいのでしょうか。 杉浦氏:  戦国体験にずっと参加していただいたのであればご存じだと思いますが,第参陣で上げ過ぎたスキルの発動率を第四陣で再調整したら,お客様から発動率を下げ過ぎだと怒られてしまったんですよ。第伍陣では元に戻したつもりだったのですが,重要なスキルがあまり発動しなくて,爽快感が薄れてしまいました。  スキルがバンバン発動するとバランスを取るのが難しくなりますが,IXA RMT,バランスが崩れるのを恐れて縮こまってしまっては,ただの数字比べになってつまらなくなってしまいます。発動した時の派手なエフェクトも,やはり出たほうが嬉しいですから。  バランスチェックを行ったうえで問題がなさそうであれば,なるべく第参陣に近づけたスキル発動率に再調整して,アイオン RMT,合戦の爽快感を上げたいと考えています。 :  スキルといえば,第参陣のときは「妻乃祈り」が猛威をふるっていましたよね。 杉浦氏:  女性武将を5人並べたら,「妻乃祈り」が5連続で発動することもよくありましたからね(笑)。防御力が合計で6万ポイントくらいになって,戦う前から負けを覚悟することもよくありました。  クローズドβテストだから許されていたという面もあったんでしょうけど,今振り返ると,それはそれで面白い部分もあったと思うんです。「妻乃祈り」を持っている武将だと分かったうえで戦いを挑むわけですから,ある意味“覚悟のうえ”だとも言えますし。  また,実際にプレイしていたときに,防衛部隊に「妻乃祈り」を覚える女性武将を5人並べている方がいたんですけど,戦ってみたら,まだスキルを覚えていなかったんですよ。そういった牽制のような使い方であったり,それを見抜いたりといった楽しさもありますよね。 :  それはうまい作戦ですね。自分だったら,「妻乃祈り」を使える女性武将が5人並んでいるだけで敬遠してしまいます。 杉浦氏:  もちろん反省点ではありますし,「妻乃祈り」一辺倒になってしまうような状況は避けなければいけないのですが,そういった数字には表れない部分もヒントにしないと,ゲームとしての面白さが削がれてしまいます。ランキングの報酬やバランス調整,課金要素についても,同じことが言えると思います。 :  もう少し具体的に教えてもらえますか
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2013年1月14日月曜日

「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」はどんなゲーム? ようやく姿が見えてきた話題作のゲーム内容につ

 2011年を代表する人気アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」は,現代社会を舞台とした「魔法少女」達の物語だ,aion RMT。なんの変哲もない日常を過ごす普通の少女達は,心に秘めた願いをかなえるため,謎の小動物「キュゥべえ」と「契約」を交わして「魔法少女」となる。しかし,その代償は恐るべきものだった……。理不尽な「契約」と代償に打ちひしがれながらも,運命に果敢に立ち向かう少女たちの姿を描いた本作は,一つの社会現象ともなっていた。  そんな「魔法少女まどか☆マギカ」の世界で遊べるブラウザゲームが「」(以下「まどか☆マギカ オンライン」)だ。  後,プレオープンサイトにはいくつかのコンテンツが公開されたものの,ゲーム内容については長く不明なままだった。ようやく,いくつかのゲーム画面などが公開されるようになってきたが,いまだにどんなゲームなのかつかみかねている人も多いと思う。今回は,制作を担当するストラテジーアンドパートナーズのブラウザ事業グループ開発チームプロデューサーである藤井俊成氏に,少し詳細なゲーム内容について聞いてみた。  はたして,maplestory RMT,あの独特な作品世界がどのようにゲーム化されているのか。気になるファンの方はぜひご一読を。 「僕と契約して魔法少女になってすごろくしてよ!」 ストラテジーアンドパートナーズ ブラウザ事業グループ開発チームプロデューサー 藤井俊成氏 :  本日はよろしくお願いします。さっそくですが,「まどか☆マギカ オンライン」とは,いったいどんなゲームなんでしょうか。 藤井俊成氏(以下藤井氏):  簡単に言うと,自分の分身となる魔法少女を作り,原作に登場する魔法少女やほかのプレイヤーさんと一緒にすごろくで遊ぶRPGですね。  キャラクターデザインに関しては,フィギュアシリーズ「ねんどろいど」を展開しているグッドスマイルカンパニー様に監修していただいていますので,かなりクオリティの高いものになっていると思います。魔法少女のアバターは,顔や髪型,服装や武器,アクセサリなどを,かなり細かくカスタマイズすることができるのも特徴の一つです。 グッドスマイルカンパニーの監修による,ねんどろいどタイプのアバター :  ゲームの進め方や特徴を教えていただけますか。 藤井氏: マップ内の宝箱からアイテムを入手できることも  ゲームは大きく分けてソロプレイモードとマルチプレイモードの二つがあります。  ソロプレイモードでは,原作となるアニメ版の脚本を担当しておられる虚淵
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2013年1月4日金曜日

「新・天上碑」,コラボ企画で「武田信玄」と「上杉謙信」の“守護神牌”が登場_1

配信元ゲームオン配信日2012/03/07 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ゲームオン[本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、 MMORPG(※) 『新?天上碑』と人気トレーディングフィギュアバトル「バトルブレイク」のコラボレーション企画、正式サービス開始9周年を記念したイベントの前夜祭を、本日2012年3月7日(水)より開始いたしました。また、先週2月29日(水)には大型アップデートを実施いたしました。 ■トレーディングフィギュアバトル「バトルブレイク」戦国武将版とコラボ! 「バトルブレイク」は、 さまざまなフィギュアをコインとバトルダイスを駆使して操り、バトルを繰り広げる対戦型フィギュアバトルで美麗な彩色フィギュアはコレクションアイテムとしても魅力的として人気を博している商品です。今回、『新,rmt?天上碑』とのコラボレーションが実現したのは、「川中島の戦い」をモチーフに武将フィギュアを駆使して武田軍と上杉軍に分かれて戦う戦国武将版「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦」です。『新?天上碑』では、「武田信玄」と「上杉謙信」が装備することによってステータスの上昇にボーナスが追加される守護神牌として登場します,ro rmt。 ■9周年記念イベント前夜祭 『新?天上碑』は来週2012年3月14日(水)に、正式サービス開始から9年目を迎えます。これを記念して実施する予定の「9周年記念イベント 九尾狐襲来」の前夜祭を本日2012年3月7日(水)より実施いたします。 ■アップデート「四凶討伐」を実施 これまでの最高難易度ダンジョン「討伐」を超えるレイドダンジョン「精鋭」の実装、アイテムjの改造や生産を行うたびに貯まる「名匠ポイント」を集めると希少なアイテムがもらえる「名匠大会」を毎日開催する仕様へとリニューアルいたしました。精鋭ダンジョンは、プレイヤー12人が4組に分かれて挑戦する上級者向けの攻略型ダンジョンで、「四凶」と呼ばれる4匹の凶悪なモンスターが住み付いており、、最奥のボスへ到達するためには、4組全員が最奥へ到達する必要があり、非常に難易度の高いレイドダンジョンクエストとなっています。 「バトルブレイク」の戦国武将版として、 武将フィギュアを駆使して戦う「川中島の戦い」をモチーフとしたトレーディングフィギュアバトル「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦」が発売となったことと、『新
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2013年1月3日木曜日

「円卓の生徒 The Eternal Legend」の先着購入特典が「スペシャルサウンドトラック & 学園ミニドラマCD

 角川ゲームスは本日(2012年8月31日),同社が10月4日に発売を予定しているPSP用ソフトの新情報を公開した。今回は,本作の先着購入特典となる「スペシャルサウンドトラック & 学園ミニドラマCD」の詳細と,店舗購入特典のイラストが明らかにされたので,さっそく確認してみよう。  株式会社角川ゲームス (本社:柧┒记Т锴?代表取締役社長 安田善巳、以下角川ゲームス) は、2012年10月4日 (木) に発売予定のPSP (PlayStation Portable) ソフト 『円卓の生徒 The Eternal Legend』 の先着購入特典および店舗特典の内容を公開しました。 ■全69分の豪華先着購入特典 「スペシャルサウンドトラック & 学園ミニドラマCD」 神保直明の手による円卓の生徒のサウンドに書き下ろし8bit チューンアレンジ5曲を加え、さらにヒロイン3名によるミニドラマを収録,アイオン RMT!全69分の豪華CDです。 『円卓の生徒 The Eternal Legend』の公式サイトで、収録内容の一部を公開しています。先着購入特典は数に限りがありますので、ご予約はお早めに! ■収録曲 1: 光と闇の物語 2: 黄昏と希望 3: 円卓の翼 4: 騎士の旅路 5: 黄昏の地 6: 生徒たちの戦い 7: 漆黒の大地 8: 騎士たちの戦い 9: 黄昏は闇に 10: 魂の絆 11: 追憶の翼 12: 魔軍 13: 円卓の翼8bit 14: 生徒たちの戦い8bit 15: 騎士たちの戦い8bit 16: 魂の絆8bit 17: 魔軍8bit ミニドラマ「たられば円卓の生徒 学園物」 エルサ、ルーミ、マァリンの3名が現代の学校に転校!? いったいなにが起こるのか? ここでしか聞けない、ディレクター安宅書き下ろしのミニドラマ、全9話です。 ■全9話 (「転校生」 / 「放課後」 / 「告白」 × 3キャラクター) ? たられば 円卓の生徒 学園物 エルサ編 (CV:沢城みゆき) ? たられば 円卓の生徒 学園物 ルーミ編 (CV:喜多村英梨) ? たられば 円卓の生徒 学園物 マァリン編 (CV:広橋 涼) 視聴はこちら↓ ※先着購入特典は数に限りがありますので無くなり次第終了とさせていただきます。また、一部店舗では実施していない場合もございますので、ご予約/ご購入時に販売店様へお問い合わせ下さい。 ※画像は制作中の特典イメージです。実際の特典の仕様はイメージと異なる場合がございます。 ■店舗購入特典のイラストを公開! 『円卓の生徒 The Eternal Legend』を下記の店舗でご購入いただくと、その店舗でしか手に入らないオリジナル特典が付いてきます。ここでしか手に入らない貴重なアイテムとなっております。数にも限りがございますので、どうぞお早めにご予約下さい! ※特典は数に限りがありますので無くなり次第終了とさせていただきます。ご予約の際は特典の有無を店頭にてご確認ください。 ※詳細は、ご予約/ご購入時に各販売店様へお問い合わせ下さい,DQ10 RMT。 ※特典の内容?デザインは予告なく変更する場合がございます。
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